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2024科隆游戏展闭幕,腾讯等中国厂商以新姿态走向世界

来源:中国网 时间:2024-08-26 13:16 阅读量:7278   
导读北京时间8月25日晚,为期5天的2024科隆游戏展顺利闭幕。这个全球最大游戏展会今年吸引了超过1400家厂商参展,以及逾30万名来自全球各地的游戏用户到场,参展厂商数量创下历史记录。 与此同时,2024科隆游戏展也迎来了史上最大规模的中国...

北京时间8月25日晚,为期5天的2024科隆游戏展顺利闭幕。这个全球最大游戏展会今年吸引了超过1400家厂商参展,以及逾30万名来自全球各地的游戏用户到场,参展厂商数量创下历史记录。

与此同时,2024科隆游戏展也迎来了史上最大规模的中国厂商集体参展,腾讯、米哈游、叠纸、西山居、灵游坊等37家中国厂商参展,并带去了《三角洲行动》《暗区突围:无限》《绝区零》《无限暖暖》《影之刃零》等多款有影响力产品,吸引大量海外用户现场试玩。

事实上,在2024科隆游戏展开幕夜上,公布最新内容的逾40款游戏中,与中国厂商相关的已超过15款,据不完全统计,其中与腾讯相关的有5款,网易相关的3款,米哈游相关的2款,西山居相关的1款,叠纸相关的1款。

中国厂商已经成为全球游戏行业不可忽视的东方力量,坐上了影响全球游戏产业格局的“牌桌”。

腾讯系海内外工作室带来超20款产品

今年参展的中国厂商中,以腾讯表现最为抢眼。其中,由天美J3工作室琳琅天上团队开发的跨端特战干员战术射击游戏《三角洲行动》在现场吸引不少玩家排队试玩。在海外,《三角洲行动》的测试得到了极高的关注,Twitch上,它的直播热度一度排名第一,Steam愿望单的排名也曾快速飙升至第8位,目前《三角洲行动》全网累计预约人数已达3000万,国服定档9月正式上线。

由腾讯魔方工作室开发,将于今年年内正式上线S1赛季的《暗区突围》端游海外版《ArenaBreakout: Infinite》于科隆的展位一度被堵得水泄不通。科隆展上,魔方工作室群总裁张晗劲详细介绍了《暗区突围》端游未来的产品发展,并首次公布了《暗区突围》端游的主机版开发计划;同时,还公开了魔方工作室自研的最新AI 技术成果——全球首个由语音控制的FPS(第一人称射击游戏) AI 队友F.A.C.U.L.(即“理解人类语言的FPS AI同伴”)。

腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite则带来了《沙丘:觉醒》《星际战甲》《塔瑞斯世界》《Exoborne》《胜利女神:妮姬》等15款产品。其中《沙丘:觉醒》即将于明年启动PC平台的抢先体验测试,并逐步在PC、主机平台发行。这款科幻风格的开放世界多人在线游戏在2022年科隆展上首次公布便引发了巨大关注,目前位列Steam愿望清单排行榜第10位。

科隆现场,在Level Infinite展台不远处,由新西兰工作室Grinding Gear Games开发的《流放之路2》也深受现场游戏用户喜爱,试玩区几乎没有不排队的时候,这款游戏将于今年11月15日启动抢先体验测试。这家厂商早在2018年就被腾讯收购。

腾讯旗下瑞典工作室Stunlock Studios则带来了《夜族崛起》。产品自今年5月发布1.0正式版后,获IGN 9.0分的高评。截至目前,《夜族崛起》在Steam平台的销量已超过400万份。

除了大量海内外工作室的高品质产品外,本届科隆游戏展展会期间,腾讯游戏安全ACE 团队还与英国人气游戏工作室Cathedral Studios 达成合作,旗下游戏《The Bornless》将采用ACE作为反作弊系统。腾讯游戏自主研发的ACE 反外挂技术方案,有效打击了游戏中的作弊行为,维护了公平的游戏环境,受到大量海外厂商关注及咨询。

米哈游、灵游坊等集体上桌

腾讯之外,其他中国厂商也带来了旗下优秀作品,成为科隆展上的亮点。

网易带来了《七日世界》、《漫威争锋》、《暗影诅咒:地狱 复刻版》、以及生活模拟新作《Floatopia》等多款产品。自今年7月全球上线以来,《七日世界》已达成全球下载量破千万的成绩,另一款IP力作《漫威争锋》亦实现Steam心愿单破百万,展示了网易积极拓展海外市场的决心。

米哈游则携《绝区零》《崩坏:星穹铁道》《原神》三款产品再次亮相,这三款产品已在全球市场取得了不俗的成绩,新作《绝区零》上线之初更是登顶多个国家和地区的下载榜。西山居的类高达大作《解限机》也获得了现场玩家的点赞,Xbox官方还在社交媒体上宣布《解限机》将在明年登陆Xbox平台。

叠纸海外品牌Infold Games也携旗下最新开放世界换装冒险游戏《无限暖暖》亮相,这是Infold Games在国际顶尖舞台的全球首秀。

灵游坊新品《影之刃零》凭借中式武侠、蒸汽朋克、神秘学与江湖传说等浓郁的中国武侠元素,吸引了许多玩家驻足。

纵观参展的中国游戏厂商,无论是游戏产品的数量,还是质量都有了不小的提升,更值得欣喜的是,在产品竞争力持续提升的同时,中国游戏厂商的全球化版图也在持续拓宽。据中国音数协游戏工委数据统计,最近五年中国国产游戏已进入全球91个国家和地区。《2023年中国游戏出海研究报告》指出,中国游戏企业出海业务在周边地区布局已常态化,在北美、欧洲市场布局也逐步提速。中国厂商已经成为全球游戏产业中不可忽视的东方力量。

值得一提的是,在本次科隆游戏展上,腾讯游戏还荣获可持续发展奖。这一奖项表彰那些公开承诺实现可持续价值观,并分享其碳核算和减排方法的组织。

评审团对腾讯通过数据驱动的测量更新其进展、涵盖公司的排放足迹以及生物多样性和自然影响表示赞赏。去年荣获这个奖的厂商是微软。

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