财报披露季,也是各家企业秀出真实力的时机。日前,A股上市游戏公司三季报纷纷出炉,整体来看业绩分化明显,前三季度仅三成企业保持营收同比增长,从单季度表现看,有七成企业营收增幅同比降低,仅有三成企业净利润同比增长。业绩前三甲延续此前半年报的格局,依旧为世纪华通、三七互娱、神州泰岳,其中世纪华通三季度以营收62.53亿元、净利润6.45亿元位居双榜首位,并创自身历史新高。
2024年部分A股上市游戏公司三季报数据
总营收超150亿仅1家 三季度营收增幅超30仅2家
营收的增长是体现游戏企业经营效率的重要参考指标,从统计的A股21家游戏公司来看,有3家企业前三季度营收增幅超过20%,4家企业单季度营收增幅超过20%。其中世纪华通业绩表现尤为突出,前三季度营收达155.29亿元,同比增长58.66%,第三季度实现营收同比增长67.29%,成为唯一一家前三季度业绩突破150亿元的A股游戏企业。增幅较为明显的还有恺英网络,其前三季度营收同比增长29.65%、第三季度同比增长30.33%,增幅位居第二名。
消息面上,世纪华通之所以延续2023年的爆发式增长,主要得益于核心游戏业务的强劲发力,尤其是海外业务的亮眼表现。有媒体报道中指出,世纪华通旗下点点互动不仅在游戏海外发行运营领域深耕十余载,自主研发能力也得到了持续进步,两大核心竞争力的协同效应,成为推动世纪华通海外游戏业务高歌猛进的重要引擎。
报告期内,点点互动推出的SLG手游《Whiteout Survival》在海外市场表现抢眼,稳居中国出海手游收入榜冠军宝座,全球下载量也突破了9000万大关,其长线变现能力得到充分验证。据Sensor Tower统计,在热门产品《Whiteout Survival》的带动下,点点互动今年一直稳居中国手游发行商全球收入排行榜前五。
《Whiteout Survival》亮相2024东京电玩展
恺英网络业绩增长主要来自旗下多款IP游戏,其中今年上新的游戏《仙剑奇侠传:新的开始》在App端和小程序端都取得亮眼成绩。第三季度《仙剑奇侠传:新的开始》海外版在中国香港、中国澳门、中国台湾、新加坡和马来西亚地区上架以来,持续三天霸榜台湾iOS免费榜第一。
从三季度《黑神话:悟空》全球爆火 看世纪华通紧握的产业新机遇
今年三季度里,游戏圈最热门的事件莫过于《黑神话:悟空》的成功推出,凭借近2000万份的销量和优质的3A级画质,再次点燃了游戏玩家的热情,给整个行业带来强大的冲击。
《2024年7—9月中国游戏产业季度报告》中提到,本季度中国自研游戏市场出现增长,主要由《黑神话:悟空》以及移动头部产品《无尽冬日》和部分新游带动。而这两款产品背后都有世纪华通的身影。如占据《黑神话:悟空》游戏开发很大比重的动捕,是由世纪华通投资的游戏产业生态企业上海降世所完成,该公司主要负责《黑神话:悟空》3D剧情动画、主角动画以及怪物NPC的动画制作,其中3D剧情参与量达到80%,完整地参与了整个《黑神话:悟空》的内容制作。
事实上,高昂的制作成本一直是国产精品游戏面临的难题之一,国内游戏企业近年来也在不断通过AI等新型技术探索降本增效的新模式。例如世纪华通旗下盛趣游戏美术中心近期开展了一项基于AIGC工具的应用实验,利用虚幻引擎5配合AI辅助设计软件,重新构建《黑神话:悟空》的部分标志性场景,极大地简化了传统手工建模所需的时间与人力投入,同时也保证了成品质量接近原作水平。
AI高效复刻《黑神话:悟空》场景
作为业界公认的游戏新型“生产力工具”,AI的运用也成为近年来盛趣游戏研发的重要内容,旗下包括《传奇》《龙之谷》《彩虹岛》《饥荒》等知名IP产品都开始接入AI工具,降本提质效果显著。此外,盛趣游戏今年还上线“艺术资产及AIGC创作管理平台”,对公司数字艺术资产的管理和应用更加便捷。
除了抓紧AI的产业机遇,世纪华通还在基于游戏产业的核心开展更多相关领域的布局,比如已经连续多年布局脑科学的基础研究,推动相关产品落地;不断推进智算力基础设施建设,目前深圳数据中心一期已投入使用,二期正在加速建设中;上海数据中心完成数万个机柜的交付,并已实现盈利等。
今年三季度,中国游戏市场收入创历史新高,达到917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%,世纪华通营收、净利润也双双突破历史新高,稳居A股游戏板块第一。相信随着AI、虚实融合等新技术驱动产业的不断变革,游戏产业将迎来更庞大的发展空间。
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