近日,由中国音像与数字出版协会指导,完美世界与索尼中国联合主办的中外联手共创精品主机游戏沙龙会在科隆举行。中宣部出版局副局长杨芳,中宣部出版局网络出版处处长陈兰,完美世界CEO萧泓,索尼互动娱乐有限公司董事长兼总裁江口达雄,索尼互动娱乐中国软件业务总经理肖恩·凯利等政府机构领导以及知名企业代表受邀出席会议,围绕主机游戏发展、中国游戏出海、前沿技术应用等话题进行探讨。会上,中宣部出版局副局长杨芳结合索尼与完美世界发展实践,就中外合作联手打造精品主机游戏这一议题提出“三个新”期待,在与会嘉宾中引发强烈共鸣和积极反响。
专注研发 中国公司走向世界
完美世界CEO萧泓博士在主题演讲中详细介绍了完美世界在主机游戏、游戏出海和科技应用等领域的战略布局。
“为什么进入主机领域?很重要的三个方面:第一,我们想要为我们的用户提供更多的拓展型体验,因为他们对体验的需求正在不断扩张和升级,从长周期看主机领域的上升是大概率事件,尤其在中国。第二,主机在海外是最重要的一个市场,进入主机可以帮助我们出海。当我们用海外IP做精品主机游戏,可以促使我们在海外的份额不断上升。第三,在与全球不同合作伙伴的合作中,我们发现,非常成熟的合作能够帮助我们在全球范围之内为我们的用户提供更好、更完善的服务和支持。”提及进入主机赛道的原因,萧泓如是介绍了完美世界的逻辑。
完美世界是国内主机游戏领域的早期拓荒者和长期投入者,通过立足研发和多端融合构建跨平台全方位实力。自2008年起,完美世界持续投入主机游戏研发,推出《无冬之夜》《火炬之光》《星际迷航》等多款精品佳作。近年来,完美世界深化主机平台合作。完美世界发行的深海主题沙盒生存建造游戏《深海迷航》的销量在PS4、Xbox One、PC平台的总销售量曾达到500万份。完美世界中法团队合作打造的《非常英雄》登陆PS4、Switch等主机平台。游戏以中国传统IP《西游记》为背景,融合法式浪漫、美国技术还有中国美术,在Nintendo Space获得9.0的高分,并获巴塞罗那Games World最佳主机游戏、“动画界奥斯卡”安妮奖等重磅奖项。2023年8月8日,完美世界自研的轻科幻开放世界RPG游戏《幻塔》主机版登陆了PlayStation平台,全球新游榜登顶,多国热门榜Top10,凸显完美世界主机游戏实力。
除了主机游戏,完美世界积极推动PC、移动游戏出海。2006年,《完美世界》国际版开始海外运营,发行到全球13个国家和地区,用户累计上亿。在出海过程中,根据不同市场区域用户习惯和流行文化进行本地化调整,从而推动《诛仙》《新笑傲江湖》《梦幻新诛仙》《幻塔》等游戏产品在海外市场获得了成功。此外,完美世界还与《一拳超人》《女神异闻录》《百万亚瑟王》等海外知名IP合作,为全球市场提供多元文化体验。
“不论是产品出海还是IP授权,优质内容和前沿技术应用是关键。”萧泓提到,完美世界作为技术驱动型企业,保持敏锐技术洞察,积极跟进5G、VR/AR、人工智能等领域,并将前沿技术融入游戏和电竞产品,推动产业革新。“电竞与AI关系密切,渊源也很深”,萧泓介绍了AI在DOTA2的发展革新,认为未来在AI的驱动下,电竞的训练、内容创作、体验场景等将不断优化升级。
“从主机游戏领域拓展到未来发展,我们认为作为中国企业,不管用什么类型的IP,为我们的用户生产一流的内容是我们作为游戏产业一份子非常大的责任。” 提到游戏未来发展,萧泓表示,“希望行业同仁借助此次机会,在科隆一起学习世界先进的产品和制度,把优秀的游戏制作理念和技术应用在我们自己身上,促进国内爆发新的增长潜力,让中国企业通过游戏走向世界。”
创新平台 一流企业引领潮流
索尼互动娱乐有限公司董事长兼总裁江口达雄结合全球游戏市场趋势和国内游戏出海动态,详细阐述了索尼主机游戏的发展历程、创新实践以及中外联手共创精品主机游戏的经验心得。
江口达雄表示,中国游戏在全球市场影响力日益扩大,受到海外主流市场认可。随着玩家对高品质游戏的需求提升,游戏产业结构不断升级,主机游戏在中国市场具备广阔发展前景。“主机游戏适合客厅大屏、以故事性为主,对防止青少年沉迷、培养问题解决能力有积极作用。中国教师利用游戏《刺客信条》教授历史,突显游戏互动学习优势。”
谈到中外联手共创精品主机游戏,江口达雄提到,索尼互动娱乐从2014年来到中国市场以后,一直努力建立国内主机游戏生态,经过将近10年的努力,欣喜地看到中国主机游戏开发者无论是数量还是质量都有非常大的提升。江口达雄以完美世界8月初登陆全球主机平台的《幻塔》为例,提到《幻塔》在全球范围取得了很好的成绩,证明了中国公司在主机平台上的强大研发实力,并再次验证了通过主机游戏平台出海,可以快速触达高端游戏用户并打响游戏知名度,实现口碑和业绩双丰收的效果。
“除了大型游戏公司,中小型游戏企业的培养对于中国游戏长远健康发展有非常重要的意义,所以我们从2016年开始启动了‘中国之星’计划,希望培养激励更多的游戏开发团队参与到主机游戏的开发中,并帮助他们把优秀国产主机游戏推向全球市场,得到全球玩家的认可。”
此外,江口达雄还分享了PlayStation通过技术创新提供独特娱乐体验的案例,强调技术是游戏行业不断发展的重要驱动力,硬件、芯片和开发工具的进步有助于提升游戏创作效率和品质。
关于中国游戏未来发展,江口达雄提出两点建议。其一, PlayStation主机版、手游版和PC版同步上市,实现全平台全球同步发售,最大化发行和宣传效果。同时,推出具有典型意义的国产主机游戏产品或主机平台版本,传播中国文化。其二,引入优秀海外游戏,刺激国内游戏市场,促进行业健康发展。
在演讲的尾声,江口达雄强调促进中外游戏交流对中国和全球游戏产业发展的重要性,期待探讨具有共同文化背景的亚洲游戏行业合作与发展。
索尼互动娱乐中国软件业务总经理肖恩·凯利则在演讲中重点强调了“中国之星”计划的实施背景与具体实践。肖恩·凯利表示,PlayStation在全球具有一系列世界级的优秀产品和IP,这些产品和IP是PlayStation在长时间里一直处于全球领先地位的重要保障。PlayStation与包括顽皮狗在内的全球顶级工作室都有很深入的合作,积累了丰富的合作经验,这为“中国之星”计划奠定了基础。
谈及与中国游戏开发者合作,肖恩·凯利表示,中国游戏开发者给他的第一印象就是对于游戏有非常强大的热情,这种热情跟其他的国家相比非常让人印象深刻,“所以当时等我回到欧洲以后,我就跟索尼全球工作室沟通,觉得未来中国一定是有非常大的潜力,我们要在中国进一步发展核心开发方面业务。相信中国游戏开发者的水平也是世界级的,而且进步速度非常快。”
肖恩·凯利举例,索尼PlayStation一些大的合作伙伴,包括完美世界、腾讯、网易,都具有世界顶尖的开发能力,这个也是他们看好中国市场的一个很重要的原因。“除了这些游戏大厂以外,中国还有大量非常活跃的中小型游戏开发团队,他们的开发水平其实也非常高,作品也有实力跟全球的顶尖游戏作品一较高下。”
共聚力量 “三个新”期待勾勒前景
在索尼和完美世界企业代表主旨演讲结束时,大会邀请中宣部出版局副局长杨芳进行总结发言。杨芳指出,以索尼PlayStation为代表的主机游戏平台,通过不断的技术迭代,实现了游戏性、沉浸感、互动模式等多维度的革新,为高质量的主机游戏提供了更为优越的硬件基础;以完美世界为代表的中国国内优秀内容型企业,通过数字内容的叠加技术创新,不断地推出精品文化内容,为用户带来了沉浸感更强的互动体验服务。随着两家企业合作的不断深化,期待他们为全球玩家带来更加丰富多样的娱乐体验。“从索尼和完美世界的发展实践当中,我们看到不管是在全球市场还是我们中国本土,包括主机游戏在内的精品游戏,都在不断地推陈出新,并且与现代数字技术深度融合,为全球用户带来多样化、多形式的文化体验,也为我们勾勒出主机游戏的广阔空间和光明前景。”
杨芳表示,通过这次会议,我们也看到精品主机游戏独特的魅力和美好的未来:
一是构建了共赢合作的新模式。以索尼和完美世界为代表的主机平台方企业与内容方企业的跨国界合作,以互利共赢为基础,有助于实现双方优势互补,共同创造更大的价值。《幻塔》《原神》等中国国内优质主机游戏,都是通过PlayStation平台走向世界,走向国际舞台,让全世界用户体验到中国游戏的魅力和价值。同时PlayStation平台也借助这些内容,成功地吸引到了全球游戏玩家,对于推动主机游戏产业的升级和发展,产生了巨大的推动作用。
二是展现了技术引领的新趋势。在科技与娱乐深度融合方面,不管是索尼还是完美世界,都拥有深厚的行业经验,还有前瞻性的理念,都强调技术在创新发展中的关键作用,这也加速了技术应用的广泛传播。索尼的虚拟现实系统为游戏玩家带来沉浸式的虚拟体验,完美世界将VR和MR等各种数字技术运用到了DOTA2等电竞产品当中,大大提升了用户的电竞体验。数字技术驱动带来经济和社会的巨大变革,这也是未来发展的重要驱动力。
三是开拓了文化交流的新平台。以主机游戏为载体的合作模式,这种跨国界的特性促进了不同文化间的交流和理解,为我们提供了认识多元世界的机会,有助于推动全球文化的繁荣与共享。完美世界提到的西游记题材游戏《非常英雄》,即是基于中国经典名著的创新改编,让全世界的受众能更深入地了解中国传统文化。在全球化的浪潮下,主机游戏作为全球青年人喜爱的一种娱乐方式与生活方式,为全球文化传播与交流提供了一个更广阔的渠道。
杨芳总结道,游戏产业正站在转型升级的新的历史机遇面前,新的使命和新的航道才刚刚开始启程。杨芳呼吁携手出发,凝聚全球力量,迎接游戏产业美好未来。
中外联手共创精品主机游戏沙龙会旨在联合中外优势主机研发商,共同探讨主机游戏行业最新发展趋势、高新技术等前沿议题,帮助中外企业在全球市场竞争中把握时机、加速发展,从而促进游戏产业良性健康发展。沙龙会通过中外游戏企业主题演讲、双边合作洽谈、案例交流分享等环节,汇集中外游戏产业发展经验、展望游戏产业未来发展道路。
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